“一人公司”,即AI时代单人借助工具独立创业的模式(OPC)火了。2026年被称为”一人公司元年”,AI加持下,普通个体迎来创业黄金时代。截至2025年中,全国”一人公司”存量已突破1600万家,占全国企业总量的27.4%。热潮背后也引发了很多争议,我们跟几位创业者聊了聊真实生存境况。
开发6款弹幕游戏,年赚100万
自2025年3月离职创业至今,一年时间一共开发了6款弹幕游戏,总流水接近2000万元,个人到手收入约80-100万元。单款游戏制作成本可以控制在1000-1500元,主要涵盖AI工具订阅及资产包购买费用。AI工具替代传统美术与程序团队,实现高效生产。游戏开发过程中,AI帮承担了约70%的美术工作量。构建了”豆包→Banana→Triple3D→Blender→Mixamo”的完整链路。AI还实现了代码辅助开发,利用AI编写Java代码,正确率可达99%。开发周期方面,传统团队10人左右开发同类游戏需耗时2-4个月,利用AI工具链单人开发周期缩短至15天左右。
AI承担80%重复性工作,收入翻番
创业始于去年8月,为B端客户提供生物细胞培养及开发服务,核心是利用算法优化生物培养基配方。相比全职工作,一人公司模式实现了收入翻倍增长(约两倍),且时间自由度显著提升。日常工作核心使用DeepSeek模型结合Claude模型构建AI Agent,AI Agent承担了约80%的基础重复性工作,剩余20%的核心判断、框架设计及客户沟通主要由人工介入。算力成本不高,目前使用DeepSeek消耗的Token费用不足30元,硬件投入仅为个人电脑,整体启动成本极低。
在日本做一人公司,收入为同龄白领3倍
在日本进行一人公司创业,拥有日本永久居留权,此前在传统材料研发行业工作。目前月收入约为日本同龄白领平均水平的3倍左右,年收入约1500万日元左右。创业契机是看到生成式AI的出现,90%的问题可以通过查询AI工具解决。但日本市场极度排外,进入一个行业至少需要一个”领路人”内部介绍。两个市场竞争环境也存在差异,日本市场不像国内”内卷”严重,低价竞争在日本不太行得通,采取高客单价策略反而更容易建立信任。
收入缩水90%,不建议盲目跟风
此前在互联网大厂担任运营,年薪60万左右,创业方向是拉美市场跨境电商。创业2个月,销售额1万多,盈利1000多元,收入缩水90%。不过创业带来的成长价值远超过去几年的打工经验。AI替代了约60%的人工工作量,覆盖了市场选品、图文视频内容生成、商品详情页优化以及财务数据分析等环节。不建议盲目辞职创业,网上存在过度鼓吹”一人公司”的现象。
任何时候创业都有风险,创业成功的人永远只是少数。AI降低了创业门槛,降本增效,但并不保证成功率。对每个想进入一人公司赛道的人来说,最核心的问题始终是:你比别人更懂哪一类客户?
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